Práticas Educacionais na Web 2.0
A interatividade neste blog remete aos interessados em inspecionar e projetar elementos educacionais a respeito de AVAs. Como exigência constam a polidez e ética profissional.
Quem sou eu
Bem vindos!
Este blog foi criado como parcela integrante de conteúdo exigido pela disciplina Ambientes Virtuais e Mídias de Comunicação, do curso PIGEAD/UFF.
terça-feira, 3 de julho de 2012
segunda-feira, 2 de julho de 2012
Glossário em alguns termos de EAD
A
Abordagem
construtivista
Atividades didáticas
com enfoque na construção do conhecimento, inicia quando o conteúdo
do aprendizado e assimilado.Observação: O chamado Construtivismo, como corrente
pedagógica contemporânea,talvez represente a síntese mais elaborada da
Pedagogia do século XX, por constituir-se em uma aproximação integral de um
movimento histórico e cultural de maiores dimensões: a Escola Nova ou Ativa.
Movimento que em seu tempo assumiu uma concepção reformista e uma atitude
transformadora dos processos escolares. Poder-se-ia dizer, em outras palavras,
que o Construtivismo seria, em todo caso, um elo que se desprendeu desse grande
movimento pedagógico, cujas implicações ideológicas e culturais ainda estão
vigentes nas praticas educativas de nosso tempo.
Abordagem
instrucional
Atividades centradas
nos objetivos da aprendizagem, estabelecidas no Projeto Político
Pedagógico, faz referência a conteúdos do material didático.
Abordagem
interacionista
Atividades didáticas
para a construção de conhecimentos fomentando a interação entre os atores do
processo educacional.
Abordagem pedagógica
Utiliza-se de
conceitos e estratégias pedagógicas, em projetos específicos, seja na oferta
de material didático ou outros tópicos desses conceitos tais
como: Conteúdos elaborados de forma colaborativa, autoaprendizagem, solução
de problemas etc..
Acessibilidade
Significa não apenas
permitir que pessoas com deficiências participem de atividades que incluem o
uso de produtos, serviços e informação, mas a inclusão e extensão do uso destes
por todas as parcelas presentes em uma determinada população, com restrições as
mínimas possíveis. Em informática, programas que provem acessibilidade são
ferramentas ou conjuntos de ferramentas que permitem que portadores de deficiências
(as mais variadas) se utilizem dos recursos que o computador oferece.
Essas ferramentas
podem constituir leitores de era para deficientes visuais, teclados virtuais
para portadores de deficiência motora ou com dificuldades de coordenação
motora, e sintetizadores de voz para pessoas com problemas de fala.
Adaptabilidade
Capacidade de
adaptação às alterações dos métodos, processos, equipamentos ou ferramentas.
Aluno
Aluno e aquele que
recebe formação de um professor para adquirir ou ampliar seus conhecimentos em
um determinado assunto. E qualquer pessoa que aprende através de outra pessoa,
mas o termo e geralmente aplicado para estudantes, que são todos os jovens,
crianças ou adultos que estudam com um objetivo final, seja ele o emprego, o
mérito ou a entrada para a universidade.
Aluno desistente
Aluno que desiste de
um curso a distancia, nesses casos e interessante resgatar amotivação que
levou a essa desistência ou esse abandono que poderá ser por motivos pessoais
ou dificuldades relacionadas às atividades do curso.
Ambiente Virtual de
Aprendizagem
Software desenvolvido
para proporcionar a possibilidade de aprendizado com a utilização daInternet e
das T.I.C. (Tecnologias de Informação e de Comunicação). Exemplos:
● TelEduc
É um ambiente para a
criação, participação e administração de cursos na Web. Ele foi concebido tendo
como alvo o processo de formação de professores para informática educativa,
baseado na metodologia deformação contextualizada desenvolvida por pesquisadores
do NIED (Núcleo de Informática Aplicada a Educação) da UNICAMP.
● NIED (Núcleo
de Informática Aplicada a Educação)
● Moodle
(Modular Object-Oriented Dynamic Learning) é um software livre de
apoio a aprendizagem executado num ambiente virtual. Podemos dizer também que o
Moodle e um Learning Management System, ou seja, um Sistema de Gestão de
Aprendizagem em trabalho colaborativo. Foi criado em 2001pelo educador e
cientista computacional Marti Dougiamas. Ele e gratuito(ver licença GNU-GLP).
Pode ser instalado em diversos ambientes (Unix,Linux,Windows, etc.) desde que
os mesmos consigam executar a linguagem PHP. Como base de dados pode ser
utilizada desde o MySQL ate o Oracle. Já existe uma versão parcialmente
traduzida para o português. Muitas escolas e centros de formação estão
adaptando a plataforma, aos próprios conteúdos, com sucesso. Ele e desenvolvido
colaborativamente por uma comunidade virtual que reúne programadores e
desenvolvedores de software livre, administradores de sistema, professores,
designers instrucionais e usuários de todo o mundo.
● e-proinfo
É um ambiente virtual
de aprendizagem colaborativa, desenvolvido pela Secretaria de Educação a
Distancia (SEED) do Ministério da Educação (MEC) em parceria com algumas
instituições de ensino.
Animações
Figuras ou
ilustrações com animações utilizadas para compor material didático a serem aplicados em cursos a
distancia.
Apache
(Apache server)
é o mais bem sucedido servidor web livre. Foi criado em 1995 por Rob McCool,
então funcionário do NCSA (National Center for Supercomputing
Applications), Universidade de Illinois.
Applet
Software aplicativo
que e executado no contexto de outro programa. O termo foi introduzido pelo
AppleScript em 1993.
Aprendiz
No processo de
aprender tem integração de forma controlada em relação ao material educacional
disponível nos cursos, participa continuamente nos trabalhos apresentados
individualmente ou em grupo, tem participação em teste e avaliações.
Aprendizagem
colaborativa
Processo de
comunicação via Internet ou outras ferramentas baseadas na Web (e-mail, chats -
tanto de texto como de voz, fóruns de discussão etc.). O computador age como
mediador da comunicação por meio de ferramentas específicas, apoiando e
promovendo as discussões à distância. Isso permite interações síncronas (todos
os participantes)
interagem ao mesmo
tempo no mesmo lugar virtual), comunicações assíncronas (comunicação acontece
por meio de ferramentas e cada individuo interage quando estiver online) ou uma
mistura destes dois tipos.
Aprendizagem On-line
Processo educacional
que requer condições e requisitos para sua realização, tais como:
● Acesso a rede
(Internet);
● Ambiente
Educacional Virtual
Aprendizagem
significativa
Quando se incorpora a
informação nova gerando novo conhecimento realizado através da relação entre
conhecimentos adquiridos (novos ou anteriores), assim o conjunto dos conhecimentos
adquirem novos significados.
Apresentações
multimídia sincronizadas
Ação contextual com o
uso de vários elementos da multimídia, sendo utilizados sincronizadamente para
uma apresentação completa em relação ao ensino a distância.
Assíncrono
Comunicação onde a
mensagem emitida por uma pessoa e recebida e respondida mais tarde pelas
outras.
Aula virtual
Aula em que se
utilizam recursos TIC (Tecnologia de Informação e Comunicação) além de um
Ambiente Educacional Virtual com ferramentas específicas, oferecendo
oportunidade de contatos síncronos e assíncronos entre os atores do processo
educacional.
Autoaprendizagem
Modalidade em que o
aprendiz a partir de material didático disponível e orientações pedagógicas
específicas, aprende e constrói seu próprio conhecimento.
Autor
(Art. 11 Lei 9610/98)
– Pessoa física criadora de obra literária, artística ou cientifica.
Avaliação
Oferece suporte as
ações avaliatórias relacionadas ao processo educacional. A atividade de gestão
das avaliações envolvem as ferramentas, fórum de discussão, atividades,
bate-papo e portfólio.
Avaliação diagnóstica
Análise preliminar em
um curso na busca de identificar ou avaliar os conhecimentos específicos dos
alunos antes de iniciar as atividades.
Avaliação formativa
Avaliação que estabelece,
com sincronismo, a conferência em tempo real da assimilação do conteúdo de um
curso pelos alunos ou aprendizes.
Avaliação somativa
Avaliação com
questões objetivas, as quais são atribuídas pontuações coma finalidade de somar
esses resultados em relação a avaliação global do aluno ou aprendiz.
B
Background
Propriedade que
define a cor ou imagem que será apresentada como de uma pagina ou de uma
tabela.
Backup – Cópia de
segurança para arquivos armazenados em um sistema computacional ou copia de segurança
de um curso já encerrado que tenha sido ministrado à distância.
Biblioteca digital
Armazena e organiza
documentos digitais, permite consulta via WEB, desses documentos.
Blog
É uma pagina da Web
cujas atualizações (chamadas posts) são organizadas cronologicamente
(como um histórico ou diário). Estes posts podem ou não
pertencer ao mesmo gênero de escrita, referir-se ao mesmo assunto ou ter sido
escritos pela mesma pessoa. A maioria dos blogs são miscelâneas onde os blogueiros escrevem
com total liberdade.
Boletim EAD-LINKS
Publicação mensal que
tem o objetivo de divulgar referências na internet sobre educação à distância.
Botton
Termo usado no
HTML para definir o alinhamento de um elemento com a parte de baixo do
documento.
Browser
Um navegador (também
conhecido como web browser ou simplesmente browser,
termos em inglês) e um programa que habilita seus usuários a interagirem com
documentos HTML (em linguagem de hipertexto) hospedados em um servidor Web, de
acesso a Internet. E o tipo mais comumente usado de agente. A maior coleção
interligada de documentos de hipertexto, dos quais os documentos HTML são uma
substancial fração, e
conhecida como World Wide Web - a grande teia ou rede mundial de
computadores. Exemplo: Firefox
C
Café virtual
(Ferramenta TelEduc)
Espaço dedicado a troca de ideias com descontração, sem compromisso de assunto
acertado para uso de alunos de ambiente virtual baseado no ambiente educacional
virtual.
Cálculo dos tempos do
curso EAD
Estimativa dos tempos
que serão gastos nas atividades que serão desenvolvidas durante o curso a
distancia. Esta informação e relevante para a programação pessoal de alunos e
professores.
CameraWeb
E um servidor
destinado à transmissão de áudio e vídeo pela internet, resultado de pesquisas
e estudos e novas tecnologias para armazenamento e transmissão de conteúdo
digital multimídia.
CD-ROM
(Read Only Memory)
Gravado com o uso da óptica o disco apresenta gravação de dados permanentes
lidos por meio de raio laser.
Ciberespaço
E o ambiente criado
de forma virtual. Através do uso dos meios de comunicação modernos,
destacando-se entre eles a Internet. Esse fenômeno se deve ao fato de, nos
meios de comunicação modernos, haverá possibilidade de pessoas e equipamentos
trocarem informações das mais variadas formas sem preocupações.
Codificação de
programa de computador
Após a análise de um
projeto computacional os programadores desenvolverão programas codificados
utilizando-se uma linguagem a qual ira utilizar uma estrutura de
hardware para a execução dos programas. Exemplos:
● Perl
- E uma linguagem de programação estável e multiplataforma, usada em
aplicações de missão crítica em todos os setores, sendo destacado o seu uso no
desenvolvimento de aplicações web de todos os tipos. Foi criada por Larry Wall
em dezembro de 1987. A origem do Perl remonta ao shell scripting, Awk e
linguagem C, estando disponível para praticamente todos os sistemas
operacionais, embora seja usado mais comumente em sistemas Unixe compatíveis.
Originalmente, o nome não possui significado algum,mas algumas possíveis
expansões foram propostas, como PracticalExtraction and Report Language e
Pathologically Eclectic RubbishLister, este ultimo tendo sido proposto pelo
próprio Larry Wall,conhecido por sua personalidade sarcastica e criativa.
● ASP - (de Active
Server Pages) e uma estrutura de programação em Script que se utiliza de
VBScript, JScript, Perl Script ou Python processadas pelo lado servidor para
geração de conteúdo dinâmico na Web. Ele roda nativamente em servidoresWindows,
através do serviço chamado de IIS (Internet Information Service) - o
servidor web da Microsoft, ou do PWS (Personal WebServer) em ambientes com
Windows 98. Alem disso ele pode rodar em outras plataformas, como Linux no
servidor Apache quando usando um Modulo de um programa como o Tomcat. O script
e interpretado no lado do servidor e o que e enviado ao lado do usuário
(navegador, por exemplo) e apenas a saída. Que normalmente e uma linguagem de
marcação como HTML, XHTML ou XML.
● Java
- E uma linguagem de programação orientada a objeto desenvolvida na
década de 90 pelo programador James Gosling, na empresa Sun Microsystems.
Diferentemente das linguagens convencionais, que são compiladas para código
nativo, a linguagem Java e compilada para um "bytecode" que e
executado por máquina virtual.
● Javascript
- E uma linguagem de programação criada pela Netscape em 1995, que a
principio se chamava LiveScript, para atender, principalmente, as seguintes
necessidades:
• Validação de
formulários no lado cliente (programa navegador);
• Interação com a
página. Assim, foi feita como uma linguagem de script. Javascript tem
sintaxe semelhante a do Java, mas e totalmente diferente no conceito e no uso.
Cognitivo
Cognição, aquisição
de conhecimento.
Competência cognitiva
Aptidão e percepção
próprias e adequadas para a aquisição do conhecimento.
Computação gráfica
Trabalhos com imagens
digitais, criando ou transformando fotos, animações podendo aplicar as mesmas
efeitos especiais.
Comunidade virtual
Pessoas com acesso a
rede mundial de computadores (Internet) que interagem umas com as outras,
compartilham informações, pesquisando e promovendo a distribuição de softwares,
oferecendo serviços e trocando correspondências.
Conteúdo colaborativo
Desenvolvimento
proporcionado por ferramentas de criação coletiva de conteúdos. Exemplos:
● Wiki
- Os termos wiki (pronunciado
"wiquie" ou "uikie" no Alfabeto fonético internacional) eWikiWiki são
utilizados para identificar um tipo especifico de coleção de documentos em
hipertexto ou o software colaborativo usado para cria-lo.
● WikiPedia (Open
Content Encyclopedia) O projeto tem por objetivo criar uma enciclopédia livre,
completa e precisa.
Conteúdo programático
Arquitetura, forma de
desenvolvimento e implantação de cursos.
Conversão de imagem
Converte
imagens coloridas em imagens preto e branco (grayscale)
com o uso do software GIMP que significa (GNU Image Manipulation Program)
Cookies
Informações que um
servidor WEB pode armazenar, temporariamente, junto ao browser.
Coordenador de curso
virtual
Profissional que
realiza integração com o ambiente educacional virtual em seu maior nível,
responsável pela condução e coordenação dos trabalhos de aprendizado e tornar
viável o acesso aos recursos do ambiente, será auxiliado por formadores se
necessário.
CSS
(Cascading Style
Sheets) E uma linguagem de estilo utilizada para definir a apresentação de
documentos escritos em uma linguagem de marcação, como HTML ou XML. Seu
principal beneficio e prover a separação entre o formato e o conteúdo de um
documento. Ao invés de colocar a formatação dentro do documento, o programador
cria um link (ligação) para uma página que contem os estilos, procedendo de
forma idêntica para todas as páginas de um portal. Quando quiser alterar a
aparência do portal basta por tanto, modificar apenas um arquivo
Cronograma
Representação gráfica
da previsão da execução de um trabalho, na qual se indicam os prazos em que se
deverão executar as suas diversas fases.
D
Desenvolvimento
Colaborativo de Conteúdo
Processo
proporcionado por ferramentas de software para a criação coletiva de conteúdos
como por exemplo o Wiki
Design instrucional
E uma profissão
relativamente recente: com o advento e expansão da Internet, a grande rede se
tornou um local onde algumas ideias se transformam e revolucionam a forma como
vivemos. A Educação aproveitou esta corrente e seguiu também para a Net.
Didática
A palavra didática
vem da expressão grega Τεχνή διδακτική (techne didaktike), que se pode traduzir
como arte ou técnica de ensinar. A Didática e a parte da pedagogia
que se ocupa dos métodos e técnicas de ensino destinado a colocar em prática as
diretrizes da teoria pedagógica.A didática estuda os processos de ensino e
aprendizagem. O educador Jan Amos Komensky, mais conhecido por Comenius, e
reconhecido como o pai da Didática Moderna e um dos maiores educadores do
século XVII.
Diário de bordo
(Ferramenta TelEduc).
Espaço utilizado para que os alunos coloquem uma descrição sobre seu processo
de aprendizagem, registros importantes e experiência vivenciada trata-se de uma
funcionalidade do ambiente educacional virtual.
Digitalização de
vídeos
Os vídeos são produzidos
a partir da captura de sinal analógico ou digitalobtido por meio de câmara
filmadora ou dispositivo de reprodução demídias (videocassete, DVD-Player,
etc..) A digitalização do sinal e feitaatravés de placa especifica para a
conversão de sinal analógico(composto, S-vídeo) ou placa de captura via conexão
digital (USB, USB2,Firewire IEE 1394). Os computadores que trabalham os
vídeos, também. chamados de Encoders são dedicados para receber, processar,
armazenar.e transmitir o sinal via Internet.
Direitos autorais
A Lei nos 9.610 de 19
de Fevereiro de 1998 regula os direitos autorais, entendendo sob esta
denominação os direitos de autor e os que lhe são conexos.
Distância
transacional
Espaço psicológico e
de comunicação existentes entre os atores de um processo educacional.
Documentação do curso
em EAD
Elaboração de um
roteiro para a confecção da documentação do curso, observando, para cada
modulo/atividade quais documentos são relevantes.inclusive quanto à preservação
dos mesmos.
Duração máxima (aconselhável) de
um vídeo em EAD
A obtenção de bons
resultados na exibição de vídeos em um curso que esta sendo ministrado na
modalidade a distancia necessita de um equilíbrio no tempo de duração do vídeo
para não criar situações desestimulantes. Uma duração razoável poderia,
dependendo do projeto,ser em torno de 20 minutos de exibição.
DV
Digital Vídeo e um
formato de vídeo digital que permite a gravação em fitas magnéticas. O MiniDV e
um dos mais populares formatos de fita paraDV e destina-se ao
mercado amador e semiprofissional, com a grande.vantagem de um tamanho reduzido
e qualidade superior, comparado ao formato VHS.O vídeo e gravado através de um
codec de vídeo DV, quepode ser capturado diretamente para ilhas de edição ou
computadores pessoais.
Download
(significa baixar em
português, embora não tenha uma tradução exata), ea transferência de dados de
um computador remoto para um computador local, o inverso de upload. Por vezes,
e também chamado de puxar (e.g.:puxar o arquivo) ou baixar (e.g.:
baixar o arquivo)
E
Editores de texto
Ferramentas de
software com diversos recursos para a elaboração de textos. Os textos podem ter
atributos como fontes, cores, tamanhos etc.Exemplos: Open Office - e um
conjunto de aplicativos livres. Esta disponível para diferentes plataformas,
incluindo: Microsoft Windows, Unix, Solaris,Linux e Mac OS X. A suíte e
compatível com o Microsoft Office. Microsoftword e um
processador de texto da Microsoft. Foi originalmente escrito porRichard Brodie
para computadores IBM PC com DOS em 1983. Mais tarde foram criadas versões para
o Apple Macintosh (1984), SCOUNIX eMicrosoft Windows (1989). Faz
parte da suíte de aplicativos Microsoft Office.
Educação à distância
A Educação a
Distância é a modalidade educacional na qual a mediação didático-pedagógica nos
processos de ensino e aprendizagem ocorre coma utilização de meios e
tecnologias de informação e comunicação, com estudantes e professores
desenvolvendo atividades educativas em lugares ou tempos diversos. Essa
definição está presente no Decreto 5.622, de19.12.2005 (que revoga o Decreto
2.494/98), que regulamenta o Art. 80da Lei 9394/96 (LDB).
Eixo temático
Assunto ou tema
principal de um curso, a partir deste todas as outras atividades serão
desenvolvidas.
e-mail
Mensagem, geralmente
textual, enviada de uma pessoa para outra por meio do computador.
EML
(Educational
Modelling Language) e um padrão para a criação e administração de processos de
aprendizagem (cursos virtuais e presenciais, programas de estudo, apostilas,
livros, etc.).
Domínio Público
O Portal Domínio
Público, lançado em novembro de 2004 (com um acervo inicial de 500 obras),
propõe o compartilhamento de conhecimentos deforma equanime, colocando a
disposição de todos os usuários da rede mundial de computadores - Internet -
uma biblioteca virtual que devera se constituir em referencia para professores,
alunos, pesquisadores e para a população em geral.
Mídias na educação
E um programa a
distancia, com estrutura modular, com o objetivo de proporcionar formação
continuada para o uso pedagógico das diferentes tecnologias da informação e da
comunicação TV e vídeo,informática, radio e impressos deforma integrada ao
processo de ensino e aprendizagem, aos profissionais de educação, contribuindo
para a formação de um leitor critico e criativo, capaz de produzir e estimular
a produção nas diversas mídias.
Endereço Multicast
Endereço usado para
comunicação um para muitos, deve estar na faixa de 224.2.0.0 – 224.2.255.255 e
os participantes devem unir-se a um grupo através do protocolo IGMP.
Ensino-Aprendizagem
Método baseado na
solução de problemas.
Epistemologia
Estudo critica dos
princípios, hipóteses e resultados das ciências já constituídas e que visam
determinar fundamentos lógicos, valores,alcance e objetivos dos mesmos.
Escrita para EAD
Observação dos
seguintes pontos: Seções autossuficientes; parágrafos que apresentem apenas uma
ou duas ideias relacionadas; uso de subtítulos para apresentar uma ideia nova;
inclusão de elementos de transição entre seções ou parágrafos; recapitulação
das ideias principais no fim de cada seção. Para alcançar a unidade e a
integração de conteúdos deve-se:Incluir cada um dos pontos principais exigidos
pelo tópico; deixar de fora qualquer ponto que sugira um tópico diferente;
dividir cada ponto principal em subpontos que pertençam a ele; certificar-se de
que todos os pontos principais sejam aproximadamente da mesma importância;
certificar-se de que todos os pontos e subpontos são aproximadamente da mesma
importância; certificar-se que todos os pontos e subpontos estejam na ordem
certa; assegurar-se de que não vai fugir ao ponto central da questão, durante o
processo de definição das linhas gerais da unidade;imaginar antecipadamente as
dúvidas que os alunos possam ter e respondê-las.
Estilos de
aprendizagem
(Richard M. Felder –
2002) chama de estilos de aprendizagem uma preferência
característica e dominante na forma como as pessoas recebem e processam
informações considerando os estilos como habilidades possíveis de serem
desenvolvidas.
Estratégias
metodológicas
Coleção de
informações para identificar qual a metodologia a ser utilizada em um curso, a
abordagem pedagógica mais apropriada e quais os níveis.de suporte técnico e
pedagógico.
Estrutura do ambiente
(Ferramenta TelEduc)
Contem informações sobre o funcionamento do ambiente de cursos a distancia e
não pode ser alterado diretamente peloformador presente no ambiente educacional
virtual.
F
Facilitador
Orientador de
aprendizagem.
Fase de análise
Inicio de um projeto
que utilizara os recursos de Educação a Distancia ,nesta fase são identificados
os subsídios necessários para a definição do escopo do projeto.
Ferramentas de
atividades
São aquelas utilizadas por formadores do
ambiente educacional virtual TelEduc para disponibilizar material didático
correspondentes ao curso a distancia que estão realizando.
Ferramentas de
comunicação
Locais dentro do ambiente educacional virtual
TelEduc onde os atores de processos educacionais a distancia podem enviar e
receber informações de modo síncrono ou assíncrono.
Ferramentas de
coordenação
O coordenador de um curso a distancia
ministrado no ambiente educacional virtual TelEduc, tem atribuições especiais
em algumas ferramentas, tais como:abrir e fechar áreas de trabalho, inserir formadores e
outras funções realizadas com login e senhas especiais.
Fluxograma
Representação gráfica
da definição, análise e solução de um problema na qual são empregados símbolos
geométricos e notações simbólicas.
Fotografia digital
Captação de imagens
por meio eletrônico e gravada em formato digital.
Frame relay
Possibilita a transmissão de informações e
dados em uma rede.
Fórum de discussão
(Ferramenta TelEduc)
Permite debater assincronamente temas relevantes de um curso a distancia
realizado no ambiente educacional virtual TelEduc.
Fóruns
(Ferramenta Moodle)
Uma forte ferramenta de interação disponível no ambiente, possibilita ser customizada
para atender a necessidade especifica tais como avaliação, anexar arquivos etc.
FTP
Significa File
Transfere Provocou (Protocolo de Transferência de Arquivos), e uma
forma bastante rápida e versátil de transferir arquivos, sendo uma das mais
usadas na internet.
G
Geração analógica
(Segunda geração)
apareceu após a criação da Universidade Aberta (Open University) do Reino Unido
em 1969. Ocasião em que começava a compreender a Universidade Aberta como um
sistema educativo. Uso de recursos de instrução por correspondência e
transmissão de material gravado através de radio e televisão e envio de
video-tapes.
Geração digital
(Terceira geração)
Aparecem novos paradigmas para a educação. Caracteriza-se pela inserção das
novas tecnologias de informação e comunicação baseadas em redes de
computadores.
GIF
Arquivos de imagem
estática, adequado para imagens contendo grandes
áreas da mesma cor.
GIMP
(GNU Image Manipulation
Program) Editor de imagens de código aberto
Gravação de vídeo
Existem diversos
softwares para gravação de vídeo digital e diversos formatos de arquivos. A
escolha do programa e do formato a serem utilizados deve considerar o tipo de
conteúdo (aula, palestra, debate); a forma de distribuição desejada (download,
sob-demanda, ao-vivo, stream) e o sistema utilizado pelo publico que se deseja
atingir (windows, unix, linux, apple).
Groupware
Software para
trabalho colaborativo implementado em redes de computadores.
Grupo de discussão
Troca de mensagens
entre um grupo de usuários na Internet, em geral cada grupo dedica-se a um tema
especifico.
H
Hardware
Componentes físicos
de um sistema computacional.
HDML
(Handheld Device
Markup Language) Linguagem derivada do HTML.
HEAD
Cabeca-cabecalho,
marca o cabeçalho de uma pagina HTML.
HIDDEN
Escondido/invisível,
propriedade de elementos HTML.
Hipermídia
Refere-se a
possibilidade técnica de navegação pelas informações, ou seja, de obtenção deinformações
adicionais através de interações com um programa (de computador) que reage de
acordo com os comandos recebidos. A hipermídia, recurso comum em
microcomputadores e "ausente na televisão analógica (...) e baseada em uma
interface (imagem) composta de objetos clicáveis, ou seja, objetos que podem
ser de alguma forma selecionados e 'clicados'.
Hipertexto
Texto com ligações
para outros documentos.
HTML
(acrônimo para a
expressão inglesa HyperText Markup Language, que significa Linguagem
de Marcação de Hipertexto) e uma linguagem de marcação utilizada para
produzir paginas na Web. Documentos HTML podem ser interpretados por
navegadores. A tecnologia e fruto do "casamento" dos padrões HyTime e
SGML.
HTMLDOC
A citação de
documentos localizados na internet e algo complicado devido a grande rapidez
com que documentos são publicados, alterados ou removidos. Coletâneas de links
de um ou mais anos frequentemente apresentam uma alta taxa de documentos não
mais existentes ou que mudaram de lugar. Por essa razão, sempre que as normas
de distribuição de documentos permitem, e conveniente obter uma copia dos
documentos referenciados de forma a que se possa ter alcance a informação
necessária sempre que dela precisarmos, mesmo que ele venha a ser removido da
web.
http
Protocolo de
comunicação de dados, possibilita a transferência de hiperdocumentos na Web.
Host
Glossário Referencial
de Termos EAD 42
I
Ícones
Símbolos utilizados
para representarem ações e /ou circunstancias.
ICQ
Programa de mensagens
instantâneas.
Identidade visual
Deve resultar não só
como personalização da imagem, mas também como ferramenta de
um processo de informação visual, não apenas em funcao do
apelo visual, mas pelo seu fundamento, conceito e conteúdo.
IDSN
Rede digital que
integra vários serviços tais como voz, dados e imagens.
Inteligência
Artificial
E uma importante área
de pesquisa da Ciência da Computação dedicada a buscar métodos ou dispositivos
computacionais que possuam ou simulem a capacidade humana de resolver
problemas, pensar ou, de forma ampla, ser inteligente.
Interface
Ambiente de interação
entre o homem e a maquina em qualquer sistema de informação ou automação.
Internet
Rede mundial de
computadores – interconexão de duas ou mais redes – possibilidade de acesso
público tem base no protocolo TCP/IP.
IP
E um acrônimo para a
expressão inglesa "Internet Protocol" (ou Protocolo
de Internet), que e um protocolo usado entre duas maquinas. em rede para
encaminhamento dos dados.
J
JPEG
Sigla para “Joint
Picture Expert Group” que estabeleceu normas para a compressão de imagens
estáticas.
jpg
Extensão utilizada no
ambiente Windows para arquivos JPEG.
K
L
Laboratório de
acessibilidade
O laboratório
de Acessibilidade (LAB) oferece serviços de acesso a base de dados
e internet com programas especializados como leitores e ampliadores
de telas, adaptação de material didático ampliado ou em Braille,
digitalização de textos , entre outros.
Laboratório Virtual
Os laboratórios
virtuais podem ser disponibilizados por meio de uma mídia eletrônica, como a
Web e o CD-ROM, o que possibilita aos alunos ter acesso aos seus recursos sem
os altos custos, restrições de tempo e limitações de espaço dos laboratórios
reais.
Link
(Vinculo) Palavras ou
imagens destacadas, sensíveis ao clique do mouse que levam para outro documento
ou parte de um documento Web.
Logística educacional
Coordenação do
movimento, transporte, abastecimento e arquivamento de todo material necessário
à execução do processo ensino-aprendizagem, viabiliza da melhor forma possível
a circulação de documentos e materiais necessários para a execução das
atividades educacionais programadas, alem de administrar os espaços físicos da
escala utilizada para o aprendizado.
M
Mecanismos de busca
São sites que
oferecem serviços de consulta ao conteúdo da web. Esses serviços empregam
programas de computador, denominados spiders,que navegam
pela internet, de site em site, capiturando páginas,transferindo-as para um
computador central, e fazendo sua indexação.
Metacognição
Envolve o pensar
sobre as cognições, sobre o comportamento e sobre o próprio processo de
aprendizagem, bem como a auto-regulação daaprendizagem (Boekaerts, 1996).
Metodologia
Maneira de ordenar a
ação segundo certos princípios, ordem seguida na investigação, modo de agir com
disciplina técnica e organização.
Moderador
Coordenador de
encontro em educação a distancia, o moderador e a pessoa que orienta e controla
teleconferências.
MPEG
(Moving Picture
Experts Group) Estabelece normas para a compressão (compression) e
armazenamento de vídeo.
Multimedia
Meios múltiplos
utilizados em combinação para apresentar uma mensagem.
N
O
Objetos de
Aprendizagem
Termo utilizado em educação que esta relacionado com os novos suportes
de informação. A tecnologia e um agente de mudança, e a maioria das inovações
tecnológicas podem resultar em uma revolucionaria mudança de paradigma
educacional. A rede mundial de computadores (Internet) e uma dessas inovações.
Obra anônima
Quando não se indica
o nome do autor, por sua vontade ou por ser desconhecido.
Obra em co-autoria
Criada em comum por
dois ou mais autores.
Obra coletiva
Criada por
iniciativa, organização e responsabilidade de uma pessoa física. ou jurídica
que publica sob seu nome ou marca e que e constituída pela participação de
diferentes autores, cujas contribuições se fundem numa criação autônoma.
Obras Protegidas
(Art. 7 Lei 9610/98)
São obras intelectuais protegidas as criacoes do
espírito, expressas
por qualquer meio ou fixadas em qualquer suporte,
tangível ou
intangível, conhecido ou que se invente no futuro.
P
Padrão RSS
E um subconjunto de
"dialetos" XML que servem para agregar conteúdo ou "Web
syndication" podendo ser acedido mediante programas/sites agregadores. E
usado principalmente em sites de noticias e blogs. A tecnologia do RSS permite
aos usuários da internet se inscrever em sites que fornecem "feeds"
(fontes) RSS. Estes são tipicamente sites que mmudam ou atualizam o seu
conteúdo regularmente. Para isso, são mutilizados Feeds RSS que recebem estas
atualizações, desta maneira o
usuário pode
permanecer informado de diversas atualizações em diversos msites sem precisar
visita-los um a um. Os feeds RSS oferecem conteúdo Web ou resumos de conteúdo
juntamente com os links para as versões completas deste conteúdo e outros
metadados. Esta informação e entregue como um arquivo XML chamado "RSS
feed", "webfeed", "Atom" ou ainda canal RSS.
A principio e ate
hoje em alguns sites o icone adotado para o formato RSS e juntamente do
indicativo de XML . Mas o ícone mais famoso que mrepresenta o RSS foi adotado
numa parceria entre a Mozilla Foundation m(criadora do Firefox, que já usava o
ícone) com a Microsoft para a mais mrecente versão de seu navegador, o Internet
Explorer 7. Posteriormente o Flock, navegador baseado no Firefox ainda em
desenvolvimento, também adotou o ícone. Ajudando a promover o RSS para os
usuários o site Feed
Icons distribui
gratuitamente o ícone em diversos formatos pra inserção de websites
PDF
(Portable Document
Format) E um formato de arquivo desenvolvido pela Adobe Systems para
representar documentos de maneira independente mdo aplicativo, hardware, e
sistema operacional usado para criá-los. Um marquivo PDF pode descrever
documentos que contenham texto, gráficos e. mimagens num formato independente
de dispositivo e resolução. mO PDF e um padrão aberto, e qualquer pessoa pode
escrever aplicativos mque leiam ou escrevam PDFs. Ha aplicativos gratuitos para
Linux, Windows e Macintosh, alguns deles distribuídos pela própria Adobe.
PHP
(um acrônimo
recursivo para "PHP: Hypertext Preprocessor") e uma linguagem de programação
de computadores interpretada, livre e muito utilizada para gerar conteúdo
dinâmico na Web. Apesar de ser uma mlinguagem de fácil aprendizagem e de
utilização para pequenos scripts dinâmicos simples, o PHP e uma linguagem
poderosa orientada a objetos.
Pixel
(Elemento de imagem)
E a menor unidade ou ponto de um monitor de vídeo cuja cor ou brilho podem ser
controlados.
Planejamento de
Conteúdos
Integrante de um
projeto pedagógico o planejamento de conteúdos destaca-se pela forma de
oferecimento dos materiais didáticos a serem disponibilizados aos aprendizes
sejam esses presenciais ou a distancia.
Plano de ensino
Prevê a inclusão de:
Calendário do curso, Unidades de aprendizagem, mrecursos pedagógicos que serão
utilizados, expectativas quanto as participações de professores e alunos e as
avaliações que serão adotadas
Pop-up
Pequena janela que
aparece sem ser clicada, em geral chamando a atenção do internauta para algum
assunto ou propaganda.
Profissional de EAD
Pessoa com formação e
experiência fundamentalmente em duas áreas de atuação Pedagogia e Informática.
Projeto Pedagógico
Formas de acesso ao
aprendizado, utilizando-se de metodologias,
estratégias e meios
para que sejam atingidos os objetivos acadêmicos ou
profissionais nele
previstos.
Projeto Gráfico
Estudo que definira
as características visuais de uma peca de design gráfico.
Q
R
Recursos
(Tecnológicos) de interatividade
Conjunto de
dispositivos tais como a internet equipamentos de áudio e vídeo,
incluindo os softwares, ambientes virtuais de aprendizagem que permitem a
interatividade de alunos de um curso a distancia com material didático
disponível.
Recursos pedagógicos
Conjunto de recursos
disponíveis na teoria e ciência da educação e do ensino.
RGB
(Red,Green, blue)
Método de produção de cores no qual de mistura a luz composta de três cores
primárias: vermelho, verde e azul.
Repositório
Diretório que
armazena a copia mestre dos arquivos. O repositório central e uma arvore de
diretórios contendo todas as suas versões.
Respostas
superficiais em um curso a distância
Os formadores devem
evitar respostas superficiais do tipo: "muito bem" ou "gostei
muito do seu trabalho", por outro lado e importante para o aluno receber
críticas construtivas sobre o desenvolvimento das atividades propostas, devendo
estimular com questionamentos sinceros, claros e pertinentes a essas
atividades.
Reusabilidade
Flexibilidade para
incorporar componentes em múltiplas aplicações e contextos.
S
SCORM
Conjunto unificado de
padrões e especificações para conteúdo, tecnologia e serviços para e-learning.
Servidor EAD
Deve-se levantar
junto aos interessados todas as informações sobre suas necessidades,
estabelecendo dados como o numero de alunos da instituição, o tipo de cursos e
de serviços que se planeja oferecer e o orçamento disponível.
Servidor Web
Computador ou
programa, que fornece um tipo específico de serviço ao programa clienteexecutando
em outros computadores (Internet).
Software
Conjunto de
instruções para um sistema computacional (Programa de computador).
Streaming
Tecnologia que
permite a transferência de áudio e vídeo em tempo real.
T
Tutorial
Evento interativo que
envolve o fornecimento de feedbeck ao aluno sobre as tarefas e atividades já
executadas e orientação das tarefas a serem executadas.
Tutorial para auto-aprendizado
E muito comum
construir tutoriais usando a experiência pessoal para evitar os erros já
cometidos anteriormente, sem seguir uma metodologia. Assim, aproveitamos para
relatar informações que encontramos na literatura, em especial o livro
"Designs for Self-Instruction" de Keirns (1999). O livro trata a
questão de forma abrangente, não sendo um manual direcionado para o uso de
informática e Web.
Tutor
Elemento importante
em muitos sistemas de educação a distancia, sendo principal responsável pelo
processo de acompanhamento e controle do ensino-aprendizagem.
U
URL
(Universal Resource
Locator) Em português Localizador Uniforme de
Recursos, e o endereço de um
recurso (um arquivo, uma impressora etc.), disponível
em uma rede; seja a Internet, ou uma rede corporativa, uma intranet.Uma
URL tem a seguinte estrutura: protocolo://maquina/caminho/recurso O protocolo
poderá ser HTTP, FTP,entre outros. O campo maquina designa o servidor que
disponibiliza o documento ou recurso designado. O caminho especifica o
local(geralmente num sistema de arquivos) onde se encontra o recurso dentro do
servidor. No exemplo: http://www.w3.org/Addressing/URL/uri-spec.html,o
protocolo e o HTTP, o servidor e designada por www.w3.org e o recurso --neste
caso o arquivo uri-spec.html encontra-se em Addressing/URL/. Narede de internet
não terá como existir dois endereços iguais. Um conjunto de paginas e de
arquivos de algum servidor e chamada de site. A primeira pagina a ser acessada
normalmente recebe o nome de Home Page. A URL de algum site pode ser definida
apenas utilizando o nome da pasta ondeos arquivos estão armazenados no site.
Usabilidade
Facilidade e a
adaptabilidade com a qual um produto pode ser utilizado na realização das
tarefas as quais foi projetado.
V
Visão do Aluno
Condição que
estabelece ao aluno de curso virtual no ambiente educacional TelEduc acesso
limitado às funcionalidades desse nível.
Visão do Formador
Chave
(funcionalidade) do ambiente educacional virtual TelEduc que permite acesso a
outras funcionalidades reservadas a condição de formador.
W
Web 2.0
E a segunda geração
de serviços baseados na web.
WebWriting
Estilo de produção de
texto voltado à publicação na Internet.
Wiki
Software (Software
livre), que proporciona a possibilidade de pessoas que não tenham muitos
conhecimentos de informática criarem paginas na Internet.
WikiBooks
O Wikilivros (do
ingles Wikibooks) e dedicado ao desenvolvimento e livre
disseminação de livros e textos didáticos de conteúdo aberto. O
Wikilivros e um projeto da Wikimedia Foundation, a versão em
português conta neste momento com 4 595 módulos de livros. Para uma rápida
iniciação aos métodos e ao funcionamento geral do Wikilivros, sugerimos a
leitura das paginas de ajuda. Para qualquer duvida tem a Esplanada, onde
você.pode discutir assuntos da comunidade e tirar duvidas.
Wiktionary
Wikcionario, um
proje(c)to colaborativo para produzir um dicionário poliglota livre em
português, com significados, etimologias e pronuncia.Wikcionario e um
complemento léxico para todo o conteúdo aberto da enciclopédia Wikipedia.
Iniciamos o proje(c)to em 3 de Maio de 2004 em temos 36 234 entradas na versão
em português. Qualquer pessoa pode editar e salvar qualquer definição; não e
necessária identificar-se. Mais informações sobre o proje(c)to estão
disponíveis no Portal comunitário.
Wikimedia Commons
Um banco de dados com
1,569,390 arquivos de mídia,no qual qualquer um pode contribuir.
Wikipédia
Glossário Referencial
de Termos EAD
Wikiquote
Uma coletânea livre e
gratuita de citações feita por pessoas como você, em 85 idiomas! Esta e a
versão em língua portuguesa, falada em Angola, Brasil, Cabo Verde,
Guine-Bissau, Macau, Mocambique, Portugal, São Tomé e Príncipe, Timor Leste e
por diversas pessoas em todo o mundo. Atualmente estamos trabalhando com um
acervo de 3 637 artigos.
Word Wide Web
Ambiente estruturado
em forma de um enorme hipertexto (hypertext) que e o ambiente mais usado na
Internet.
X
XHTML
O XHTML, ou
eXtensible Hypertext Markup Language, e uma reformulação da linguagem de
marcação HTML baseada em XML. Combina as tags demarcação HTML
com regras da XML; este processo de padronização temem vista a exibição de
paginas Web em diversos dispositivos (televisão,palm, celular,
etc). A intenção e melhorar a acessibilidade.
XML
(eXtensible Markup
Language) e uma recomendacao da W3C para gerar linguagens de marcação para
necessidades especiais.
Y
Z
ZIP
Formato para
comprimir dados.
Zipar
Processo de
compactação de arquivos.
Zope
Zope e um software
livre (código aberto), criado pela Digital Creations
(atual Zope
Corporation). Ele permite gerenciar e desenvolver sites e
aplicações web com
conteúdo dinâmico, de forma relativamente simples
se comparados aos
sites estáticos.
Referências
Bibliográficas:
ABED
http://www2.abed.org.br/
(Acesso em: 01.07.2012)
Dicionário Aurélio
Aurélio Buarque de
Holanda Ferreira e J.E.M.M. Editores Ltda. 1988.
Portal do Centro de
Computação da Unicamp
http://www.ccuec.unicamp.br
(Acesso em: 01.07.12)
Wikipédia a
enciclopédia livre
http://pt.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1gina_principal
(Acesso em: 01.07.12)
cuec.unicamp.br
(Acesso em: 01.07.12)
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